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Congo/Culture : La communauté ‘’Fight room’’ organise un tournoi de jeux vidéo

Congo/Culture : La communauté ‘’Fight room’’ organise un tournoi de jeux vidéo

Les organisateurs, lors de la conférence de presse.

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BRAZZAVILLE, 02 DEC (ACI) – La communauté des jeunes ‘‘ Fight room’’ ou‘‘ combat de salle’’ organisera du 21 au 22 décembre prochain un tournoi de jeux vidéo au Casino avec cinq jeux répartis en trois catégories, en vue de regrouper les passionnés des jeux vidéo et de faire de ce domaine un secteur professionnel.

Co-organisé avec la Fnac et Yekolab, ce tournoi va regrouper les professionnels, les amateurs et les utilisateurs des smartphones. De nombreux lots seront remis au trois meilleurs de chaque catégorie,    a-t-on appris au cours d’une conférence de presse organisée récemment à Brazzaville par les responsables de ce collectif.

A cette occasion, le secrétaire administratif de cette communauté, M. Loïc Berg Ntsiba, en compagnie du responsable administratif, M. Lauriac Nsonga, et du responsable marketing, M. Wildrich Gando, a souhaité restructurer ce secteur qui commence à prendre de l’ampleur à Brazzaville.

Le but de cette communauté est de détecter les talents, de les sortir du niveau semi- professionnel et de faire à l’avenir des jeux vidéo un métier professionnel générateur de revenus, à l’instar des pays développés.

«Actuellement, la pratique de ces jeux est devenu un boulot à part entière dans les pays développés. Nous souhaitons préparer et entraîner des passionnés de jeux vidéo et ceux qui, grâce à leur talent, envisagent de faire de ce domaine une profession. Il s’agit donc de promouvoir le e-sport au Congo», a fait savoir M. Ntsiba.

Dans certains pays, les métiers des jeux vidéo sont des métiers officiels et créateurs d’emplois. Ils attirent des profils allant du Bac+2 au Bac+5. C’est un secteur en forte croissance dans le monde.

La communauté ‘’Fight room’’ a sollicité une aide financière auprès des personnes de bonne volonté pour atteindre ses objectifs. «La communauté compte organiser des tournois locaux, nationaux, voire internationaux pour attirer plus de gens et faire rayonner le pays dans l’e-sport, un domaine qui n’est pas encore bien connu au Congo», a confié M. Ntsiba.

«En tant qu’organisateur, nous avons besoin de mettre en place une structure bien organisée. Dans un monde professionnel, il faut apprendre aux joueurs à bâtir une stratégie, à prendre un temps de réflexion et à avoir des astuces pour mieux appréhender ce jeu. Il y a aussi des tuttos et des manuels d’apprentissage des mécanismes du jeu», a-t-il dit.

Par ailleurs, la communauté a attiré l’attention des jeunes sur les jeux vidéo qui, au-delà de l’amusement, sont des jeux de réflexion. Ainsi, les jeunes qui passent leurs temps dans la rue ont été invités à s’y mettre, mais sans délaisser les études.

De même, la communauté a exhorté les parents à prendre leur responsabilité pour ne pas laisser le choix des jeux aux enfants. «Il y a des jeux violents, les parents doivent influencer le choix des enfants, afin de les mettre à l’abri de tous les dangers. Les jeux variant selon l’âge, il convient de surveiller les enfants afin que les jeux ne deviennent pas une addiction pour eux», a-insisté, M. Ntsiba.

Rangés dans le domaine intellectuel, les jeux vidéo seront présents aux jeux olympiques 2020. A ce sujet, la communauté a proposé des jeux de combat, étant donné qu’ils sont les mieux représentés sur la scène e-sport et sont bien rémunérés.

La communauté ‘’Fight room’’ ou ‘’Combat de salle’’ regroupe les jeunes passionnés des jeux vidéo qui ont eu l’idée de développé ce secteur. Au Congo, elle existe depuis 3 ans et compte plus de 15 membres. Depuis sa création, elle a déjà organisé deux tournois au sein de l’immeuble de Yekolab et à la préfecture de Brazzaville, a-t-on appris. (ACI)

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